LLENGUATGE AUDIOVISUAL
MOVIMENTS DE CÀMERA
TRAVELLING
El travelling és un moviment que desplaça la càmera d’un lloc a un altre, normalment sobre uns rails. Segons els moviments distingim entre travelling lateral, travelling frontal o travelling circular.
PLANS
gran pla general
El gran pla general és aquell pla en què es mostra un gran escenari, un paisatge o una multitud.

pla general
El pla general és aquell pla en què veiem la figura humana sencera i també l’escenari on es desenvolupa l’acció. Depenent de com sigui l’escenari, la figura humana apareixerà en proporció més gran o més petita.

pla americà
El pla americà és aquell on apareix la figura humana aproximadament des dels genolls.

pla mig
El pla mig és aquell on apareix la figura humana aproximadament de cintura cap amunt.

primer pla
El primer pla és aquell on només hi apareix el rostre humà. S’acostuma a utilitzar per captar al màxim les expressions facials. Possiblement és el pla més expressiu.

pla detall
El pla detall és aquell on es fa servir per captar un detall de l’escena, o bé del personatge o bé de l’escenari.

punts de vista
enquadrament
angle normal
L'angle normal o neutre és quan la càmera se situa a l’alçada dels ulls del personatge.

angle picat
L'angle picat és aquell en què la càmera se situa per sobre de l’objecte.

angle contrapicat
L'angle contrapicat és aquell en què la càmera se situa per sota de l’objecte.

angle zenital
L'angle zenital és aquell en què la càmera se situa totalment perpendicular al terra i desde adalt.

angle nadir
L'angle nadir és aquell en què la càmera se situa totalment perpendicular al terra però desde abaix

pla ABERRANT
El pla aberrant és aquell on hi ha una angulació de la càmera d'uns 45 graus.

muntatge
camp
fora de camp
El fora de camp és tot allò que no veiem en l’enquadrament però que d’alguna manera o una altra forma part de l’escena, ja sigui perquè ens ho imaginem o ho suposem.


profunditat de camp
La profunditat de camp és la distància que hi ha entre l’objecte més proper i el més llunyà que es veuen a la pantalla.

il·luminació
direcció de la llum
Pot ser llum creuada, és adir entre dos focus o reflectors sobre un personatge; llum picada, es col·loca el focus de llum a sobre de l’objecte; llum contrapicada, des de baix; contrallum, el focus instal•lat de cara a la càmera, d’esquena al personatge; llum frontal, situada darrera la càmera o llum lateral.

qualitat de la llum
Depén a quina hora es gravi o si és interior o exterior, aporta a la composició un matís i una qualitat diferent.
